RivalJuega la tablebase de Lichess

Túcon negrasTe toca

Rey y peón

La oposición: defensa

Objetivo: hacer tablas con negras

Te toca mover.

Aguanta 15 jugadas

0de 15 jugadas sin pasar a derrota

También vale conseguir tablas por las reglas: ahogado, repetición o material insuficiente.

Analizar esta posición

Tablebase

Idea claveExplica la solución

Solo rey a e7 hace tablas: el rey negro toma la frente al rey blanco. Cualquier otra jugada permite al rey blanco llegar a una (d6, e6 o f6) y el peón . Mantén la oposición y, cuando el peón avance, retrocede en línea recta hacia la .

Jugadas

Todavía no hay jugadas.

Sobre este final

Este final sale a menudo cuando se cambian todas las piezas: queda un rey con un peón contra el rey solo. Quien defiende no necesita capturar el peón para salvarse. Le basta con plantar su rey delante y no dejarse apartar, y para eso usa la : los dos reyes frente a frente con una casilla en medio, de modo que el que tiene el turno debe ceder el paso. Conviene saber también cuándo ya no hay nada que hacer. Si el rey atacante llega a la sexta fila justo delante de su peón, gana mueva quien mueva. Con un peón de torre las cosas cambian, y por eso tiene su propio ejercicio. La defensa, por tanto, empieza pronto: cuanto antes se coloque tu rey delante del peón, más fácil es aguantar. Aquí juegas con negras y de todas tus jugadas solo una salva la partida.