RivalJuega la tablebase de Lichess

Túcon negrasTe toca

Torre y peón

Posición de Philidor

Objetivo: hacer tablas con negras

Te toca mover.

Aguanta 15 jugadas

0de 15 jugadas sin pasar a derrota

También vale conseguir tablas por las reglas: ahogado, repetición o material insuficiente.

Analizar esta posición

Tablebase

Idea claveExplica la solución

El rey negro está en la y la torre corta al rey blanco en la sexta fila (por ejemplo, torre a b6 o torre a g6). Si el peón avanza a e6, el rey blanco se queda sin refugio y la torre pasa a dar desde atrás. No abandones la sexta fila antes de tiempo.

Jugadas

Todavía no hay jugadas.

Sobre este final

Es la defensa básica de los finales de torre y peón, la primera que hay que aprender. Lleva el nombre de François-André Danican Philidor, el gran jugador francés del siglo XVIII, que además fue compositor de óperas. La analizó en 1777. Aparece cuando el rey defensor ha llegado a tiempo delante del peón rival, y se juega en dos fases. Mientras el peón no avanza, tu torre se queda en tu tercera fila y el rey atacante no puede subir sin recibir . Cuando el peón pisa esa fila, ya no puede servir de refugio a su rey, y tu torre se va al otro extremo del tablero para dar jaques por detrás, desde lejos. El error clásico es la defensa pasiva, con la torre esperando en tu : en esta misma posición, esa jugada pierde. Bien jugada, la posición de Philidor es tablas.