Avanzado

Estrategia: estructuras de peones, planes y cálculo.

  1. Piezas activasUna pieza vale por lo que hace: cuántas casillas útiles ve y adónde puede ir.
  2. La estructura de peonesPeones aislados, doblados y retrasados, cadenas y rupturas: lo que dura toda la partida.
  3. Casillas fuertesCasillas de donde ningún peón rival te puede echar, y la pieza que mejor las aprovecha.
  4. Columnas abiertas y la séptima filaLas torres necesitan columnas sin peones para entrar en el campo rival.
  5. El peón pasadoCómo se crea, cómo se apoya y cómo se frena un peón pasado, con Lucena y Philidor.
  6. Alfiles y caballos en el finalEl alfil malo, el alfil contra el caballo y los alfiles de distinto color.
  7. Zugzwang y tiemposCuando mover es un problema: el zugzwang recíproco, la jugada de espera y la triangulación.
  8. Atacar al reyCuándo un rey es débil, el regalo griego, el rey sin enrocar y la avalancha de peones.
  9. Táctica avanzadaCortar las líneas del rival, abrir las tuyas y juntar dos ideas en un golpe.
  10. DefenderseVer venir la amenaza, encontrar la jugada que la para y no rendirse cuando vas peor.
  11. Hacer un planCuatro preguntas para entender la posición y elegir qué hacer cuando no hay táctica.
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